大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程语言的多态性有哪些的问题,于是小编就整理了3个相关介绍编程语言的多态性有哪些的解答,让我们一起看看吧。
什么是多态机制?
多态机制(Polymorphi***)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术。
赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数(Virtual Function) 实现的。
一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须由程序运行期间才能决定,这就是多态性
多态性可以分为编译时多态和运行时多态。
编译时多态:主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数运行时多态:在运行时谈不上多态,而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现,也就是我们说的多态性
我们在程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量的方法调用在编程的时候并不确定,当处于运行期间才确定。就是这个引用变量究竟指向哪一个实例对象,在编译期间是不确定的,只有运行期才能确定,这样不用修改源码就可以把变量绑定到不同的类实例上,让程序拥有了多个运行状态,这就是多态。
是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
多态建立在类的继承之上:
类成员的 “横向拓展” (类成员越来越多)
类成员的 “纵向拓展” (类的行为改变,类的成员的 “版本升高”)
类成员的隐藏 (new 关键字)——不,因为理解复杂且容易出错
类成员的重写 (override 关键字)
重写和隐藏发生的条件:函数或属性成员一致,拥有可见性(如父类的是private,那肯定不能重写了),函数或属性签名需要一致(方法名,参数类型,返回类型)
什么叫做面向对象的多态性?
多态按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。
多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计的一个重要特征。
各种编程语言间有什么区别?
各种编程语言的比较:
一. C语言。C语言是面向过程的静态编译型语言,也是一切高级语言的鼻祖,可以说如今几乎所有流行的语言都有C语言的影子。C语言在底层开发,包括操作系统、驱动、中间件、图形库、数据库、网络库等开发等有着无可替代的作用。
二. C++语言。C++语言是C语言的超集,它扩充和完善了C语言。增加了类的概念,并引进了运算符重载、引用、虚函数等。C++做什么都离不开对象和类,其核心思想是多态,继承,封装。C++的语法与C几乎一致,基本上C的代码可以在C++下运行,但是C++比C语言要复杂和更难掌握,相对来讲C更加清晰易懂。
三. Java语言。J***a语言发明于上世纪90年代,由Sun公司推出,后被Oracle收购。J***a是一门面向对象编程语言
到此,以上就是小编对于编程语言的多态性有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程语言的多态性有哪些的3点解答对大家有用。