大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言菱形的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言菱形的解答,让我们一起看看吧。
JAVA程序for循环打印菱形?
1、首先在eclipse中创建一个测试类TestPractice,在main方法中实现菱形的打印。
2、菱形的打印可以分成上下两个部分来实现。首先,我们来分析下上部分的图形规律:
4空格、1星、换行;
3空格、3星、换行;
2空格、5星、换行;
1空格、7星、换行;
0空格、9星、换行;
3、接下来,我们来分析下下部分的图形规律:
如何用c语言for循环打出一个空心菱形?
画图画图(不画图难以会意)。下面是一个草图😁(找了个在线白板画的,漂亮吧~^(* ̄(oo) ̄)^)。
如图所示,***设要画一个规格为2a*2b的◇。a,b分别为对应方向的中心位置。不难看出,程序一共需要打印2b+1行,2a+1列(因为第0行0列也是需要打印的,但是程序是从0开始计数的,因此最后的行列下标就是2a和2b,2a+1和2b+1是数量)。
程序打印通常会使用空格和*作为打印菱形的字符,由于基本的输出单位是字符(相当于菱形内的所有角的大小是固定的,不论多么大的菱形都是相似的),所以2a和2b会相互制约。我想打印一个10*50的菱形时,当打印到第5行是就已经从横向偏移量为0的位置开始打印了,第6行将会从-1列开始打印,这样打印出的图案将会是一个不完成的菱形,如下图,虚线部分将不会被打印。
程序以行为输出,因此我们不在控制y轴,只通过控制x轴方向的a来控制菱形的大小。我们不妨来归纳一下打印的规则:
第0行需要打印a个空格、打印一个*、换行。
第1行需要打印a-1个空格、打印1个*、打印1个空格、打印1个*、换行。
第2行需要打印a-2个空格、打印1个*、打印3个空格、打印1个*、换行。
第3行需要打印a-3个空格、打印1个*、打印5个空格、打印1个*、换行。
我是码中寻乐,科技领域创作者,很高兴能为你解答。
代码截图:
代码:
void print_polygon(int rows)
{
if (rows % 2 == 0)
rows++;
如何使用J***a编程打印图形?
J***A提供了打印接口Printable,你需要实现这个接口,接口的回调方法print中的Graphics参数,你可以理解为给你的画布,在其中,你可以使用j***a.awt包的各种绘制对象(brush,color,font,image等)来绘制你需要的内容。然后再加入到printjob中,最后调用job的print方法就可以输出到打印设备了。
这部分J***A抽象了操作系统的打印逻辑,其实调用的方式方法与win32sdk的也差不多。
如何看程序框图写代码?
看程序框图写代码的过程如下:
1. 首先,观察程序框图中的各个框,了解它们的功能和输入输出。
2. 根据框图中的流程,确定程序的执行顺序,即按照框图中的顺序依次执行各个框。
3. 针对每个框,确定其输入数据和输出数据,以及可能需要的数据处理操作。
4. 根据框图中的框与框之间的连接关系,确定程序的流程和控制结构。
5. 按照确定的流程和控制结构,编写程序代码。
6. 编写完代码后,进行测试和调试,确保程序能够按照预期的方式执行。
总之,看程序框图写代码需要仔细观察和分析程序的执行过程,确定其输入输出和控制结构,并根据这些信息编写相应的代码。
查看程序框图编写代码的一般步骤如下:
1. 理解程序框图:首先要仔细阅读程序框图,确保对其目标和功能有清晰的理解。了解每个模块或功能块所需的输入和输出。
2. 确定主要任务:从程序框图中确定主要任务或步骤,并将其列为编写代码的主要目标。这可以帮助你在编写代码时保持集中和有组织。
3. 确定变量和数据结构:根据程序框图的要求,确定所需的变量和数据结构。这可能包括整数、浮点数、字符串、数组等。
4. 编写函数或方法:根据程序框图中的函数或方法定义,编写相应的函数或方法。确保函数或方法的输入和输出与程序框图中的规范相匹配。
5. 编写主程序:使用主要任务和函数或方法的调用顺序,编写主程序。将主要任务分解为适当的函数和方法调用,以实现程序的目标。
6. 调试和测试:编写完代码后,进行调试和测试。根据程序框图的要求,提供适当的输入并验证输出是否符合预期[_a***_]。
7. 优化和重构:在代码运行正常之后,可以对其进行优化和重构,以提高效率、可读性和可维护性。可以使用更好的算法、优化循环或调整变量和数据结构等方法。
重要的是要记住,程序框图只是指导编写代码的工具之一,并非唯一正确的方法。在实际编写代码时,可能需要根据实际情况做出调整和修改。