大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言补码的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言补码的解答,让一起看看吧。
c语言中按位取反-1怎么算?
i为int类型 通常占4个字节0的原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000取反: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111最高位是1所以是负数,求其原始数据,方法是再次取反加1(符号位不变)取反: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000加1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001所以是 -1
J***a使用补码来表示二进制数,在补码表示中,最高位为符号位,正数的符号位为0,负数为1。补码的规定如下:对正数来说,最高位为0,其余各位代表数值本身(以二进制表示),如+42的补码为00101010。对负数而言,把该数绝对值的补码按位取反,然后对整个数加1,即得该数的补码。如-42的补码为11010110(00101010按位取反11010101+1即11010110)用补码来表示数,0的补码是唯一的,都为00000000。(而在原码,反码表示中,+0和-0的表示是不唯一的,可参见相应的书籍)。而且可以用111111表示-1的补(这也是补码与原码和反码的区别)。bite取值范围?
"Bite"通常用于描述动物的咬合力,取值范围能够因动物的大小、种类和肌肉强度等因素而异。一般来说,小型动物如老鼠和鸟类的bite值通常很小,可能在几牛顿到几十牛顿之间。而像大象、鳄鱼等巨型动物的bite值则可能达到数百万牛顿以上。另外,不同种类的动物也有不同的咬合技巧和咬合方式,例如哺乳动物的咬合方式一般是上下颌配合,而爬行动物则是用上下颌的力量独立咬合。因此,在描述bite值时,需要考虑多种因素。
是不是问byte的取值范围?
byte取值范围
J***a中,byte在内存中占一个字节,取值范围为何是-128~127?(-2^7~2^7-1)
计算机是用二进制来表示数据的,一个字节也就是8个比特位,其中最高位表示符号位(0正1负)
故byte的取值范围为1000 0000 到 0111 1111
在J***a中,是***用补码来表示数据的
正数的补码和原码相同,负数的补码是在原码的基础上各位取反然后加1
1000 000是补码,减一然后按位取反得到其原码1000 0000
(减一得 0111 1111,再按位取反得 1000 0000)
因为是负数,所以最小的byte值为-2^7=-128
请教j***a小问题?
答案是-2。为什么这样呢,因为i取Integer的最小值是个常数,也就是int的最小值-2147483648,减1,发生溢出,变为21474837。这应该很好理解,但减去1l呢,这里会用long类型接收结果,不发生溢出就是-2147483649和为-2。建议题主遇到这样的问题自己动动手,把每一步结果输出一下记忆更深刻
这个问题看似简单,但如果不实际测试可能还真会搞错,最好的办法是写个Demo将各个值输出,就能揣摩出其中的意思,咱们结合程序及输出来分析下:
在J***a中整形是有数据范围的,其中最小值:Integer.MIN_VALUE是-2147483648。如果在此基础上再减1,就会出现溢出现象,从输出结果看已经变成:2147483647。而(i-1L)返回是long长整形,再减去1,不会发生溢出正常计算,结果是:-2147483649。
(i-1):2147483647
(i-1L):-2147483649
所以,(i-1) + (i-1L)结果就是:-2。
到此,以上就是小编对于j***a语言补码的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言补码的3点解答对大家有用。