大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java线程语言的问题,于是小编就整理了5个相关介绍Java线程语言的解答,让我们一起看看吧。
- http请求是不是一个请求做为一个线程?
- Java语言有什么特点?
- 多个线程可以读一个变量,只有一个线程可以对这个变量进行写,到底要不要加锁?
- Java和c语言有什么不一样?C语言可以编写Unix系统,Java能替代c吗?
- 如何深入Java多线程开发?
***请求是不是一个请求做为一个线程?
现在大多数的web容器都是***用的阻塞是设计,也就是每有一个请求进来就开一个线程处理它,不仅仅是JAVA,php等语言的web程序也是这样的。但也有完全非阻塞式的web技术,比如nodejs。
J***a语言有什么特点?
1.上手快,对于新手而言确实值得考虑,不然没有几天就想放弃了
2.对象语言,更具象化表达问题,意思是,代码如果写得好,读英文的代码就像读文章,优雅而实在
3.更适合编码大型项目,具体而言,某一项目编码形成某种编码风格,你只需要继续保持就行,不会凌乱(因为虽然现在貌似在形成统一的风格,但是只要在保持高性能的情况下,保持一个项目某种统一风格,个人觉得仍然是当前最优解,而不是去适配别人的风格)
4.想精通,这个步骤曲线略高,但是这符合学习这件事情的基本规律,先易后难
总体来说,还可以,但是仍需努力
J***a语言共有十大特点,分别为:简单性、面向对象、分布性、编译和解释性、稳健性、安全性、可移植性、高性能、多线索性、动态性。
1、简单性:J***a语言继承了C++语言的优点,去掉了C++中学习起来比较难的多继承、指针等概念,所以J***a语言学习起来更简单,使用起来也更方便。
2、面向对象:J***a是一种面向对象的编程语言。
3、分布性:J***a设计成支持在网络上,它是分布式语言。所以只要用J***a编写了一个程序,就可以到处应用。可以节省大量人力物力。
4、编译和解释性:J***a编译程序生成字节码,而不是通常的机器码,这使得J***a开发程序比用其他语言开发程序快很多。
5、稳健性:J***a刚开始被设计出来就是为了写高可靠和稳健的软件的。所以用J***a写可靠的软件很容易。目前许多第三方交易系统、银行平台的前台和后台电子交易系统等都会用J***a语言开发。
6、安全性:J***a的存储分配模型是它防御恶意代码的主要方法之一。所以很多大型企业级项目开发都会选择用J***a开发。
7、可移植性:J***a并不依赖平台,用J***a编写的程序可以运用到任何操作系统上。
8、高性能:J***a是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。但J***a设计者制作了“及时”编译程序,这样就可以实现全编译了。
9、多线索性:J***a是多线索语言,它可以同时执行多个程序,能处理不同任务。
J***a是一种面向对象的高级程序设计语言,被广泛应用在IT项目开发中,它主要有下面这几个特点:
J***a之所以如此受欢迎,其中最重要的原因之一就是它可以不受目标机硬件和操作系统的约束,能在任意计算机环境下正常运行,正是这种强大的跨平台性,极大的减轻了开发人员移植代码和软件适配工作量,从而深受软件工程师喜爱;
大家都知道,J***a是典型的面向对象编程语言,它充分发挥面向对象特点,如代码扩展、代码复用等,这样就将程序设计变得相对简单和容易,从而能有效提高编程的效率,也相对降低编程难度和复杂度,在项目开发中,选择J***a语言是的编码更简单易用、代码量更小,效率也就更高;
用过的人都知道,J***a在编译过程中要进行语[_a***_]语义的检查,以保证每个变量对应一个相应的值,然后生成J***a类,运行时J***a类需要类加载器载入,并经由字节码校验器校验之后才可以运行,并且 J***a类在网络上使用时,对它的权限进行了设置,保证了被访问用户的安全性,所以安全可靠;
J***a除了内置的多线程技术之外,还定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
上面几条就是我理解的J***a语言的基本特点,不当之处请指正。
很高兴 回答你的问题 我也是学软件工程的
j***a语言的特点
1、面向对象
J***a是一种面向对象的语言,它对对象中的类、对象、继承、封装、多态、接口、包等均有很好的支持。为了简单起见,J***a只支持类之间的单继承,但是可以使用接口来实现多继承。使用J***a语言开发程序,需要***用面向对象的思想设计程序和编写代码。
2、平台无关性
平台无关性的具体表现在于,J***a是“一次编写,到处运行(WriteOnce,RunanyWhere)”的语言,因此***用J***a语言编写的程序具有很好的可移植性,而保证这一点的正是J***a的虚拟机机制。在引入虚拟机之后,J***a语言在不同的平台上运行不需要重新编译。
J***a语言使用J***a虚拟机机制屏蔽了具体平台的相关信息,使得J***a语言编译的程序只需生成虚拟机上的目标代码,就可以在多种平台上不加修改地运行。

3、简单性
J***a语言的语法与C语言和C++语言很相近,使得很多程序员学起来很容易。对J***a来说,它舍弃了很多C++中难以理解的特性,如操作符的重载和多继承等,而且J***a语言不使用指针,加入了垃圾回收机制,解决了程序员需要管理内存的问题,使编程变得更加简单。
自接触J***a到现在,已经使用接近一年了,相对于很多人来说可能只能算是初识J***a
简单说一下自己对J***a的一点点体会和理解
1.J***a语言的生态非常的丰富,各种轮子开源社区框架啥的都特别多,例如sping,mybatis等都非常多,非常多友好,各种文档***都比较丰富
2.因为我最开始是写c都,所以J***a都话,在语法上确实相对容易一点,语法糖,还有奇技淫巧没有cpp那么多,对新手也更友好一些
3.J***a本身是跨平台对,支持Linux,window,还有macOS等系统
4.J***a语言本身是对多线程支持对非常好,内置很多库,关键字,class等便于程序员开发
5.J***a相对于c来说,是完全的面向对象编程。不支持多继承。
多个线程可以读一个变量,只有一个线程可以对这个变量进行写,到底要不要加锁?
原则上要加锁。个别简单场景可以不加,比如可以确定读写不会冲突,或者单个简单控制变量考虑volatile。如果是大项目且性能优化指标不是纳秒级的,建议加上锁,免得埋坑。
要加锁!我们需要保证的是该变量在多线程环境下是线程安全的。
典型的read write lock场景,J***a中比较经典的ReentrantReadWriteLock。
另外多说一句,当你不确定要不要加锁的时候,就是你需要加锁的时候。
然后你参考MySQL数据库下Innodb存储引擎默认级别是RR,防止脏读,即当我们update一条数据的时候,是加了行锁的,其他的读线程在等待着,所以你需不需要加锁?
不加锁会出现什么问题?
显然会出现脏读的问题!
这也是面试中常见的一种问题,以该题为突破口,带你进入多线程的世界。
其实加锁也很简单,J***a中对该变量进行volatile修饰即可!
不了解volatile的同学需要学习了,本质上是为了保证变量操作时候的内存可见性。
先说结论:不必要
- 如果不需要可见性,什么都不需要加
- 如果需要保证可见性,则需要加volatile关键字。这里可以加锁,但是没必要,对性能有影响
下面简单解释下原因:
加锁是因为操作不是原子性的,以i++这个操作来解释,看下面两张图。
i++这个操作需要
- 先将i的值从内存中读出来
- 然后加1
- 最后写回去
看上面第二张图,能很清楚的理解流程吧?
加锁就是保证上面的三步是一个原子操作。
回到问题,这里只有一个线程写,实际没有竞争,所以没必要加锁。
但是,看第一张图,因为有主内存和本地内存的存在
一个线程写入后,不能保证其它线程立即看到,这就是可见性问题。
加了volatile关键字后,会强制操作后同步工作内存和主内存,保证其它线程立刻看到。
看你用什么语言开发的,如果是c/C++,***设读写int, int内存里是4Byte,则有可能
写线程写到2byte,就有一个读线程读取数据了,则是就是脏数据了。
但一些高级语言,对变量操作基本是原子操作,基本是原子操作。
原则上不用,但是(敲重点):如果这个项目只是你一人的,并且你永远对它内部逻辑非常清楚,不会因为修改增加逻辑去多个线程写这个变量就不用加锁,反之这如果是个团队项目,并且项目逻辑扩展会越来越复杂,并且团队间项目交接交叉频繁,文档不清,新上手的人不清楚逻辑就会可能对这个变量扩展写逻辑,这种情况就要用锁,这是要解决项目维护和扩展问题,现在n多项目都存在多次交接和扩展后混乱问题。
J***a和c语言有什么不一样?C语言可以编写Unix系统,J***a能替代c吗?
J***a和C语言有什么区别?在回答这个问题前我们得先了解这两门语言各自有什么特点和优势。
J***a是一门面向对象语言,主要特点如下
- 跨平台性,J***a虚拟机提供了一个字节码到底层硬件平台及操作系统的屏障,使得J***a语言具备跨平台性。
- 简单性,J***a摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,使得它更加严谨、简洁。
- 面向对象
- 安全性,J***a语言具有许多的安全特性。
- 多线程
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,主要特点如下
两者的部分区别
- C语言可以直接操作内存,J***a不能直接操作。
- C语言可以封装动态库DLL,J***a不行。
- J***a跨平台性相对于C语言高。
- C语言有指针,J***a没有指针。
- J***a拥有垃圾回收机制可自动管理内存,而C语言中必须由程序贝释放内存***。
- 在J***a中引入了package的概念,使面向对象和面向组件开发更加方便,而在C语言中没有package概念,需要其他方式来实现。
J***a是否可以取代c吗?
答案是不能。一方面,C语言具有高效率以及对底层硬件的直接操作的优势。而J***a相比于C语言其优势在于跨平台性,但是运行效率相对于C语言较低,而且无法直接对硬件操作。另一方面,两者主要应用的场景领域不同,J***a适合企业级开发,而C适合如操作系统,虚拟机,设备驱动程序开发的领域。
所以C是不会被J***a所替代的。希望我的回答能给你带来帮助。
J***a语言和C语言的区别还是相对比较明显的,从语言自身的定位来看,J***a语言属于面向对象语言的代表,在构建复杂业务逻辑方面具有一定的优势,而C语言则是面向过程编程语言的代表。
总的来说,J***a和C之间的不同,可以通过以下几个方面来进行描述:
第一:应用场景不同。J***a语言属于“全场景”编程语言之一,可以应用于Web开发、Android开发、大数据开发等场景,而C语言的应用场景则相对比较集中,主要应用于操作系统开发和嵌入式开发领域。由于J***a语言的应用场景更多,所以目前IT行业内J***a开发的岗位也相对更多一些。
第二:技术体系不同。J***a是面向对象编程语言,虽然也借鉴了C语言的很多写法,但是在技术体系的设计上更注重可移植性、安全性和可扩展性,所以J***a语言更契合互联网的应用环境,这也是J***a在互联网时代得到快速发展的一个重要原因。由于J***a语言极强的扩展性能,所以J***a语言可以在互联网时代、移动互联网时代和大数据时代都能够找到自己的位置。
第三:发展道路不同。虽然J***a语言的出现要比C语言晚一些,但是J***a语言的发展道路与C语言还是具有明显的区别,或者说J***a的开发人员并不是想让J***a取代C语言。J***a语言的发展道路主要可以体现出三个特点,第一是跨平台;第二是***整合能力强;第三是并发处理能力强。可以说J***a语言在设计上是希望解决C语言之上的问题,也就是网络问题。
实际上,与J***a语言同时代的Python语言,在设计思想上与J***a也有很多共同点,只不过Python语言更注重库的作用,语言风格更开放(胶水语言),而J***a语言依托在当时的Sun技术体系下,则显得要相对“严谨一些”,当时的Sun技术体系也想基于J***a成就一个新的开发模式,只不过后来的EJB并没有取得设想的结果。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!
J***a不能完全替代C语言。J***a的程序是字节码不是机器码,执行时要通过虚拟机翻译成机器码之后才能运行。而C语言程序在编译之后已经是机器码了,可以直接运行。
J***a是实时编译,用J***a写的操作系统需要有另一个用虚拟机也就是操作系统来启动,这么做没有任何意义。因此,J***a不适合写操作系统。
J***a为什么要用虚拟机才能执行呢?这么做使得J***a的程序可以夸平台运行。虚拟机的作用是吸收操作系统之间的差异。而虚拟机对于J***a程序来说都是一样的。C语言做不到这一点,在不同的操作系统上,C语言程序必须要用源码重新编译,才能运行。
只有J***A可能被别的语言代替,C语言的地位暂时不可动摇,除非天才出现,因为C语言的高效率以及对底层硬件的直接操作,C可以算是无所不能了,而J***A,主要是其无视平台,但是效率很低,而且无法直接对硬件操作,微软的.NET,解决跨平台的需求,同样做得到无视平台,所以,J***A永远比不了C,因为即使是微软,它也没想到过开发什么取代C
如何深入J***a多线程开发?
谢谢邀请
j***a多线程的开发属于j***a编程里面高级层面应用,实际中应用的场景非常多,举个简单的例子,同时下载多个文件,同时接收多条数据,多个操作同时操作一个数据块等等这方面涉及到的非常多,在开发app或者企业级应用方面都会涉及到。
简单的来说多线程编程几乎是所有编程语言里面比较难的部分了,j***a经常提到的线程池核心也是这部分,其实多线程就是并发问题,为了提升效率,正常的多个事情可以事先排好队列一个个的来也可以把事情做的很好,但是如果每个人都能去找前台解决问题是不是更好,所以多线程的概念就出来了,在这当初算是软件行业一个革命性的突破,现在几乎所有的编程语言都具备这种属性。多个人一起做事情,但如果共同操作一个数据块岂不是要打架,于是临界区的概念以及线程锁也就出来了。保证在操作同一个数据区域的时候遵守一个规则,一个数据在一个[_a1***_]段内只能有一个人来操作。
j***a并发编程实战
j***a多线程编程核心技术
基本上两本书看完对于多线程的以及并发性有一个大概的了解,然后自己写个多线程操作的例子,可以写个同时下载多个文件的例子。
多线程在网络编程里面涉及到的非常多,这块骨头啃不下就不要说对j***a已经很熟悉了。
第一步,建议先学好操作系统这门课,深入理解进程和线程,理解线程的状态转换和调度;
第二步,学习J***a中线程的操作,J***a对象的多线程特性,练习使用J***a代码操作线程和调度线程,线程池等高级操作;
第三步,学习并理解高手的多线程代码。
对于新手来说多线程无疑最难理解的部分,平常我们练习最多的就是输出一些参数,从db中增删改查操作一些数据,这些都是单线程所做的事情,如果遇到了大数据量的处理,IO密集型的任务以及高并发的处理,这时就得用到多线程。
常用的实现方式就是继承thread,或者实现Runnable接口,还有一种带有返回值的方式,即实现callable接口来实现多线程的处理。当然线程频繁的启动和关闭是很耗***的,于是就使用到了线程池。可以先学会使用j***a自带的四种线程池,然后理解线程池的原理,比如corePoolSize核心线程数,maxPoolSize最大线程数,线程拒绝策略等。
单核cpu同时只能运行一个线程,在j***a中的线程是随机执行的,内存中会有程序计数器记录线程执行到了哪里,由于线程的切换时间很短,肉眼看起来好像同时执行多个线程。所以单核cpu只能实现并发,而多核cpu才能使用多线程实现并行,充分利用cpu***。
接下来多线程肯定会了解到线程安全的问题,实现线程安全的几种方式,比如synchronized,lock,volatile,final关键字,Atomic类,countdownlatch,concurrent包下的类,CAS的实现原理,TLAB(thread local buffer allocation),线程优先级运行状态,同步异步,以及由于锁竞争导致的死锁,守护线程的作用等。
欢迎大家留言讨论
到此,以上就是小编对于j***a线程语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a线程语言的5点解答对大家有用。