大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发app的编程语言有哪些的,于是小编就整理了1个相关介绍开发App的编程语言有哪些的解答,让我们一起看看吧。
大型的***都是用什么编程语言编写的?
后端老牌语言:Java,C,C++,C#,其中很明显J***a的地位无法撼动。
脚本式语言:Python,Perl,PHP,Ruby,他们比较轻量级,语法灵活,易读性和维护性比较差。其中Python在大数据方面的应用优势明显,所以排名靠前,而PHP下滑严重。
后端新锐:Go,虽然现在受众面比较小,但是以后前途是不错的。
前端语言:JavaScript。实际上js的影响力比排行榜上的位置要靠前,统治了前端的语言。
移动端语言:Swift以及没上榜的ObjectC。没啥好说的,iOS专用。
***是***lication software的缩写,可以翻译为应用软件,主要是给最终用户使用的。例如,Office全家桶,PS,浏览器,播放器这些都是***,甚至Linux下的一些没有图形界面的***。
web ***
这些软***通常使用C#,C++,J***a,Python,shell,Perl这些语言编写。当然,最近也有使用Electron这样的平台开发的软件,如著名的VSCode,它使用的是Web语言,也就是HTML,CSS,J***aScript。
移动***
为移动平台创建的***,被称为mobile ***(移动***)。我认为是想问的是这种类型的***。这种类型现在的开发类型主要分为原生开发和混合开发。
原生开发就是移动平台(iOS和android)各自推荐的语言。
iOS平台主要是Swift和Objective-C。
Android平台主要是J***a和Kotlin,当然还有用C++写的。
- 混合开发的话,就是想实现使用同样的代码运行在不同的平台。主要就是有那么几个混合开发平台,如Cordova,React Native,微信小程序,这些平台主要使用web语言,即HTML,CSS,J***aScript。当然还有最近比较火的Flutter,使用的是自家的Dart语言。
***分为hybrid和native两种,即混合式和原生***。Android原生***用J***a开发,苹果用Swift或者Objective C开发。目前苹果推出了更加强大的Swift UI,在view方面可以说是极大提升了效率。混合式***在原生框架之下大量嵌入了HTML,前后端分离是最基本的标准。至于***的后台,完全取决于***的用户体量和定位。架构上可以引入消息队列来解耦,削峰,异构,基于业务需求选取数据库如mysql,mongoDB,应用服务器大到tomcat,小到node.js。反向代理服务器Nginx,第三方消息推送服务等
你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款*** 的开发没有绝对的语言限制。
也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:
uni-******
这种开发模式优点和缺点都非常突出。
优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且***还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率。
一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uni*** 没有实现的功能也可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uni***中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种***不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。
缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uni*** 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的***就不好说了。
这种方案其实跟uni*** 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果在现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错的选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。
到此,以上就是小编对于开发***的编程语言有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发***的编程语言有哪些的1点解答对大家有用。