大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言point的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言point的解答,让我们一起看看吧。
JAVA为什么总是需要抛各种异常?
无论是什么编程语言,总会有未知异常的出现,比如说经典的文件流操作,你所加载的路径或许或许根本不存在文件,这时候jvm在执行中就会抛出异常,告诉你没有找到文件,这时你就知道你程序在哪里出错了,所以抛异常是为了让你知道自己的程序哪里出现了错误,结合日志框架log4j使用效果会更佳。
在J***a中你还可以自定义异常,来实现你想要的操作,可以说J***a的异常机制可以解决系统的大多数问题,比如说在oom的时候,你可以通过异常信息快速定位错误所在,加快效率!
综上诉求,异常不是J***a的设计缺陷,而是J***a的灵魂所在。
如果想要更深入的了解J***a的各种内在机制,那么下面的书是你必须要看的。
在软件项目中,发生异常不可怕,无法定位到问题才可怕,故障定位和解决时间过长才可怕;如果 J***a 方法不能按照正常的流程执行,那么可以通过另外一种途径退出,就是抛出一个封装了错误信息的对象,这个就是 J***a 的异常;异常的作用就是为了当程序发生问题的时候,方便开发人员定位和解决问题。
J***a 的异常可以分为 Error 和 Exception :
- Error 是指 J***a 运行时系统内部的错误,或者说它代表了 JVM 本身的错误,通常都是比较严重的错误, 比如内存溢出, 虚拟机错误等等;Error 通常和硬件或 JVM 有关,和程序本身无关,所以不能被代码捕获和处理。
- Exception 又可以分为运行时异常和检查异常;
- 运行时异常 RuntimeException:这类异常在编译期间不强制代码捕捉,但是可能在在 JVM 运行期间抛出异常;出现此类异常,通常是代码的问题,所以需要修改程序避免这类异常。常见的运行时异常,比如:NullPointerException、ClassCastException 等等。
- 检查异常 CheckedException:这种异常发生在编译阶段,J***a 编译器会强制代码去捕获和处理此类异常;比如:ClassNotFoundException、IllegalAccessException 等等。
在J***a 项目中,如何优雅地处理异常呢?
- 不要试图通过异常来控制程序流程,比如开发一个接口,正确的做法是对入参进行非空验证,当参数为空的时候返回“参数不允许为空”,而不应该捕捉到空指针的时候返回错误提示。
- 仅捕获有必要的代码,尽量不要用一个 try...catch 包住大段甚至整个方法内所有的代码,因为这样会影响 JVM 对代码进行优化,从而带来额外的性能开销。
- 很多程序员喜欢 catch(Exception e),其实应该尽可能地精确地指出是什么异常。
- 不要忽略异常,捕捉到异常之后千万不能什么也不做,要么在 catch{...} 中输出异常信息,要么通过 Throw 或 throws 抛出异常,让上层代码处理。
- 尽量不要在 catch{...} 中输出异常后,又向上层代码抛出异常,因为这样会输出多条异常信息,而且它们还是相同的,这样可能会产生误导。
- 不要在 finally{...} 中写 return,因为 try{...} 在执行 return 之前执行 finally{...} ,如果 finally{...} 中有 return,那么将不再执行 try{...} 中的return。
作者:会点代码的大叔 ,一个写代码的架构师,专注程序员的学习和成长,关注并私信我数字“1”,送你一份程序员大礼包。
j***a有精确度吗?
有!
如果你想直观的感受到不妨尝试下面这个简单的例子:
你看你很自信的期待答案是11.4然而你会发现答案并没有那么简单,结果是
为什么会发生这种事情?我们需要怎样才能获得11.4这个答案呢?
在j***a中float和double的原始类型是浮点数,而浮点数在 计算机中是以一种特殊的方式进行存储的,简单来说分为了三个部分:指数,尾数,符号位。
和byte,char,int,long这类型的fixed-point类型数字[_a***_],浮点类型数字大多数时候不能够完全精确的表示这个数字,这也就是为什么我们的结果是11.399999999而不是11.4了。
如果需要结果是完全精确的话,大家可以使用BigDecimal代替。
在J***A中捕获异常后throw自定义异常是不优雅的吗?
No,实际上,在很多框架中都***用了这种方式
1.ReThrow
自定义异常,用来更好地进行异常隔离,标识异常的类型,ID,自定义消息等,用于LOG等2.对第三方库的异常进行包装,抽象化,保持与你的框架异常定义一致性,便于你框架对不同异常的处理
3.restful Api,统一异常管理
不一定。在 J***a 中,捕获异常后抛出自定义异常是一种常见的做法,这可以使代码更清晰,易于理解和维护。
在捕获异常时,如果只是简单地将异常重新抛出,则不会有什么实际的好处。但是,如果你在捕获异常后抛出自定义异常,可以使代码更清晰,易于理解和维护。因为自定义异常可以给异常赋予更多的上下文信息,方便代码的更好理解。
因此,在 J***a 中,捕获异常后抛出自定义异常不一定是不优雅的。这取决于你如何实现它以及它在代码中的作用。如果它有助于使代码更清晰,易于理解和维护,那么它是优雅的。
不能说吧,JDK自带的异常毕竟不能完全描述“代码运行过程中的所抛出的所有问题”,比如:参数为空,参数格式不正确,数据无法查找,调用第三方程序异常……的情况,所以自定义异常在所难免,我们将异常一般在表现层需要做“合适的处理,防止异常抛出到页面上”,如果全用JDK的异常,那么我们就如何区分?不可能所有的错误,我们都返回的是“系统繁忙,请稍后重试!”,所以不认为throw自定义异常就不优雅了,如果感觉不优雅我们可以***用切面上处理异常,核心代码中没有异常信息,这就优雅了!!!
throws语句
如果一个方法可以引发异常,而它本身并不对该异常进行处理,那么该方法必须将这个异常抛给调用者可以使程序能够继续执行下去,这时候就要用到throws语句。在方法体中可以是引发异常列表中的任何一种异常及其子类型的异常。throws用来声明一个方法可能会抛出所有的异常,它跟在方法名称的后面。如果有多个异常,则使用逗号将其分开。
throw语句
throw语句通常用在方法体中,并且抛出一个异常对象。程序在执行到throw语句时立即停止,它后面的语句都不执行。
你换个角度考虑,如果把A异常包装成B异常确实是不规范的做法,应该禁止使用,那么我们的代码会变成什么样?
比如系统的底层,不管是查询数据库,还是调用某个REST服务,本质都是访问网络,那么访问网络必然抛出IOException、SocketTimeoutException等异常,但因为不能对这些异常再次包装,所以要么catch住,打印一下日志,然后返回一个false代表本次操作失败,要么就是把这些底层异常层层往上抛,然后在最前端的Controller/Action/Servlet里处理,或者Controller/Action/Servlet也不处理,继续抛、抛给框架或者容器,那么这样是不是就规范了呢?是不是就优雅了呢
unity根动作bake和apply这两个钩,本质是什么意思?
由于俺在乡下拔草也夠忙不过来,突有客外来提问了牛头对不了马咀
的问题,唉!
Selling point 灵通变化,Dynamic 根本动作,
本质出於 Innovative,电脑J***a, C++,CGI 及其他程序設根动作。
一个烤熟bake,一个執行***ly ,钩在一处Unity了。
到此,以上就是小编对于j***a语言point的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言point的4点解答对大家有用。