大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言负数的问题,于是小编就整理了5个相关介绍Java语言负数的解答,让我们一起看看吧。
JAVA不支持无符号整数,作为一名C程序员怎么解?
你只知道C里有"unsigned"类型,却不知道这种数据的存储方式。
事实上,不论unsigned还是signed,整型数据的存储方式都是完全一样的,都是补码表示法,是不是signed无关,跟±也无关。
比如简单一点,一个8位整数,unsigned是0-255,signed是-128~127。两者的存储方式完全相同,±运算也完全相同。区别是你看数据时的理解方式,比如8位全1,unsigned 理解为255(再+1变成0),而signed理解为-1(再+1也是0)。这就是补码表示法的精髓,有无符号无差别,甚至加减法也几乎无差别:补码表示下,减法就是取反+1。你可以在C或j***a代码里验证:a-b,和a+(~b)+1,二者是一样的。
回到题主的问题,当然先要明确程序员需要unsigned类型的原因和用途,不过据我的经验,通常都只是用来计数,也只涉及到加减法和比较(比大小就是减法)。一般来说,直接改成signed就好,加减法照常使用,唯一的,在做比较时,需要稍稍处理一下,比如:
两个整数a,b用存储(实际是unsigned,可能超2³¹,此时int会理解为负数),两者比大小不要直接if(a<b),要改成:
int c=a-b;
if(c<0)
…
理解了面向对象,就解了这个问题。你为什么需要一个无符号整数。记录年龄?那应该是个Age对象。计数器?那应该是个Counter对象。。C的无符号整型更多是在内存受限(C诞生的年代背景,以及在嵌入式开发的广泛使用)情况下提供更精细的空间控制。但对于J***a来说这些就没有那么强烈。业务场景不能接受负值应该用封装来解决,数据范围不够换成long就好了。
题主没有理解J***a的设计意图。
J***a的主要设计目标之一是使代码在语言层面尽量减少隐患,规避业界已知的常见问题。体现在具体设计上,题主提到了两个例子。
第一个,J***a的数据类型中没有无符号整数类型,是为了规避无符号整数类型带来的隐患。即便是C语言,长者常常告诫新学者,尽量别用无符号整数。经过几十年的实用经验,公认的看法是无符号整数类型弊大于利。所以,J***a弃之不用。
第二,J***a语言中不见指针。J***a设计师决定将指针“隐藏”起来,不给编程者直接使用。取而代之是用建立了抽象层来间接使用“指针”。J***a的动机是通过“消灭”指针来规避相当数量的常见程序错误和隐患。
既然用J***a,那就用J***a来思维,不能看着碗里,想着锅里。C语言纵有千般好,可你在用J***a了,千万别试图去写C味的J***a代码。
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bigdecimal中的负数占位数吗?
不占位数。
因为在J***a的BigDecimal类中,使用正数的占位数来表示小数点左侧和右侧的位数,而对于负数,只需要在前面加上一个负号即可,不需要占用额外的位数。
这样做可以保证数据精度,并且不限制数字的长度。
另外,BigDecimal还提供了一些用于处理精度问题的方法,比如setScale()方法可以设置小数点后保留的位数,stripTrailingZeros()方法可以去掉小数点后的多余零等。
总之,在使用BigDecimal类时,我们不必担心负数会占用额外的位数,只需要按照正常的方式使用即可。
不占位数。
因为在BigDecimal中,负数是通过前缀的负号来标识的,不需要额外占用位数,对于其它位的数值,都可以按照正数进行表示和计算。
因此,BigDecimal中的负数不占用额外的位数。
扩展内容:BigDecimal是一种高精度的数字类型,用于处理需要精确计算的数字运算。
由于其具有任意精度、可控制的数字范围和更高的精度等特点,广泛应用于金融、科学计算、工程等领域中。
在使用BigDecimal时,需要注意其特定的运算规则和精度设置,避免精度丢失和计算误差。
不占位数。
因为BigDecimal是以字符串的形式存储数据的,并且可以表示任意精度的数值,所以负数不需要占位数。
负数的表示可以通过数字前面加上负号“-”来实现,因此不会占用额外的位置。
另外,BigDecimal的setScale方法可以指定精度和舍入模式,因此可以更加灵活地进行数值的处理。
使用BigDecimal进行精确计算时,我们需要注意一些常见的问题,比如舍入误差、计算溢出等。
在实际使用中,应该结合具体的业务场景和数据特点进行精度的设置和处理。
同时,还需要注意性能方面的优化,如避免频繁的对象创建和销毁、使用缓存等。
c# byte类型取值范围?
j***a里一个byte取值范围是-128~127, 而C#里一个byte是0~255.
比如, 十进制的100, 转换成j***a或者c#的byte, 都是1100110.
但是, 使用j***a的getBytes()方法, 得到的是负数,即: -100110
使用C#的getBytes(),得到的是正数.1100110.
nan%是什么的缩写?
NaN,是Not a Number的缩写。一种[_a***_]用语。NaN 用于处理计算中出现的错误情况,比如 0.0 除以 0.0 或者求负数的平方根。在Matlab中,NaN是一个预定义的常量,表示“不明确的数值结果”。还有Inf表示“无穷大”,pi表示常数π等等
或表示不占用cpu或者指出现错误,无法显示cpu占用情况
nan%是Not a Number的缩写,用于处理计算中出现的错误情况,比如 0.0 除以 0.0 或者求负数的平方根。
对于单精度浮点数,NaN 表示为指数为 emax + 1 = 128(指数域全为 1),且尾数域不等于零的浮点数。IEEE 标准没有要求具体的尾数域,所以 NaN 实际上不是一个,而是一族。
不同的实现可以自由选择尾数域的值来表达 NaN,比如 J***a 中的常量 Float.NaN 的浮点数可能表达为 01111111110000000000000000000000,其中尾数域的第一位为 1,其余均为 0(不计隐藏的一位),但这取决系统的硬件架构。
J***a中甚至允许程序员自己构造具有特定位模式的 NaN 值(通过 Float.intBitsToFloat方法)。比如,程序员可以利用这种定制的 NaN 值中的特定位模式来表达某些诊断信息。
编写J***a代码如何更加规范和简洁?
这个问题包含两点:
下面按照这两点展开说说我的理解。
代码规范
代码规范其实业界大厂或者别的语言已经有很多解决方案了,比如,pylint,clang-format,go-fmt这种,对于J***A可以试试看Google的google-j***a-format,我目前是gradle流,喜欢m***en的朋友不妨自己去***上看一下用法。
引入的方法很简单:
直接在plugins里声明一下。
检查的话可以敲命令:gradle verifyGoogleJ***aFormat
按照Google模板改写文件:gradle googleJ***aFormat
第一步,简单规范制定;
第三步,规范+案例 团队集中学习;
第四步,团队自我完善规范——循环;
实践建议:网络上规范一大堆,有一个基本的J***A规范,没二话大家都可以实现。业务代码功能模块化生成规范。
到此,以上就是小编对于j***a语言负数的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言负数的5点解答对大家有用。