大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于初中学编程语言有哪些的问题,于是小编就整理了3个相关介绍初中学编程语言有哪些的解答,让我们一起看看吧。
有没有比较适合中学生的编程语言?什么书比较好?
当前STEM教育以及信息奥赛大环境下,学生的计算机编程教育一般是低年级的从scratch开始,然后有python,高年级后期c/c++。
我从自己20多年的软件工作经验来说,从掌握程序思维这一目的出发,关键在培养孩子的程序抽象能力(即需求抽象为程序设计的能力),其次在语言的实现能力,这里面落实到语言实现上,必须掌握的是面向过程和面向对象的语言能力。
个人的经验是最好的能建立这一语言能力的语言是:JavaScript,C,C++。
制作游戏应该学什么编程语言?
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而Java,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付
话说想做游戏学什么编程语言比较好?
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。