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Scratch游戏制作教程
打开的主界面,创建一个新的角色,角色中需要绘制一个圆,然后再圆的中间画两个红色的十字形。
创建项目: 打开Scratch 0或Scratch 0, 选择 新建项目。 设计场景: 我们需要创建一个适合跑酷游戏的场景,例如一条街道、一个森林或沙漠。然后我们需要向场景中添加一些跑酷障碍物。
创建游戏场景:在Scratch中创建一个新的项目,选择背景为城市或地铁站的背景,并添加角色,比如跑酷人物。 添加运动控制:使用Scratch中的运动控制模块来控制角色的运动,比如跑、跳、滑动、攀爬等。
scratch编程贪吃蛇教程:首先,我们新建一个项目文件。我们点击添加精灵按钮。在弹出的对话框中,我们选绘制角色。打开画图后,我们用方块工具绘制一个蓝色的方块,并导入舞台,命名为蛇。
打开软件。打开文件。让码小易出现跑动效果。让障碍物隔一段时间出现,并且出现的造型不一样。再添加一个背景角色,复制背景1,名为背景2。添加脚本,让背景从右往左移动。
求助自制arduino烧写bootloader有困难
将两个USBasp进行对连,也就是他们ISP的接口:一个的1脚接另一个的1脚,一个的2脚接另一个的2脚,一一对应,以此类推。
arduino控制板或者COM口没有选对;2,下载的时候,arduino控制板上接了其他扩展板(使用D0,D1口的基本都会出问题,这两个口是用来通信下载程序的。)如果接了其他扩展板不能用,可以先拔掉扩展板再次尝试重新下载程序。
***r下载口的标准,有10pin的,也有6pin的,可以再一起买个‘10转6的转换头’,或者用线,直接插到对应的孔位。(10pin接口,比6pin接口,多出来的,全部是gnd或悬空。
vspeed系列通用编程器怎么使用
安装VSpeedSetup.exe软件,安装USB_DRIVER驱动软件,将电脑和编程器连接,装载芯片,芯片方向口和编程器提示方向口一致。然后找到软件快捷图标,打开软件。来到软件先进行芯片选择,点击“选择器件”。
使用方法:使用编程器对存储器进行数据***操作的基本配制是:一台计算机(编程器对计算机的要求并不高,一般来说,只要能够运行Windows 98操作系统即可),一台编程器以及与编程器配套的驱动软件。
这个接口分三部分,上部分8个脚,中部分24个脚,下部分8个脚。
编辑器,编程器为可编程的集成电路写入数据的工具,编程器主要用于单片机(含嵌入式)/存储器(含BIOS)之类的芯片的编程(或称刷写)。
个书签键允许你不用通过层层的菜单导航就可以快速的返回或到达你喜欢或经常使用的菜单界面。按住相应的书签键4秒钟,就可以存储相应的菜单界面到该键。按一下相应的书签键就可以跳到你选择的书签键对应的菜单界面。
求助,如何制作STC89C52单片机编程器
1、.首先,编辑keil上的[_a***_],用keil4进行编译,在项目文件夹中找到已编译的十六进制文件,并将其写入SCM文件中。2.现在,我们需要一个写对写的软件来编写程序,这里使用的是stc-isp软件。
2、首先打开在Keil软件写好的程序,点击工具栏上的target options...。在Target栏中,输入与自己使用开板单片机所用晶振相同的频率,如1059 2MHz、12MHz。
3、开启Protel99se软件,打开原理图器件绘图界面。进入后单击图中器件栏的图标,跳出新建元器件命名界面,这里命名为“74LS138”。新建完成后,就可以开始绘制器件,首先绘制元器件的大体样式,使用图中箭头所指的工具。
4、你的开发板上的单片机是STC89C52,这个89系列的单片机是没有内部A/D电路的,要进行AD***集电压,要外配A/D转换芯片,这AD芯片不同,***集的程序就不同的。如下图所示,STC89系列单片机的内部配置,画红杠一列AD为空。
5、用STC89C52RC单片机实现流水灯,这是最简单的程序,用左移函数_corl_( )实现很容易。P0口接8个LED灯,用proteus 仿真时的仿真图和仿真效果如下。
6、现在使用的都应该是STC89S52吧。51系列单片机最常用的是C51编程语言,当然也可以用汇编语言作为入门。汇编语言是深入学习C语言及C51的重要基础,但是写出的程序可读性差。所以可以用C51作为入门的单片机编程语言。
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